1、VS竞技平台也是一个流行的Dota1对战平台该平台的特点是提供了较为严谨的比赛制度和优质的裁判服务,为玩家提供了更加公正公平的游戏环境此外,VS竞技平台还提供了丰富的赛事和活动,让玩家有更多的机会展示自己的实力这两个平台都是Dota1玩家比较常用的对战平台,选择哪个平台主要取决于玩家的个人。

2、CM模式是专门的五人黑以及战队比赛专用的这种模式有很多局限性1CM对队长要求很高,这也是没人玩的主要原因队长必须要熟悉近期所有的大赛中的ban选人,而且还要根据对面阵容来调整自己阵容,非常耗脑力比如说我,水平不敢说非常高,但也有一定的眼力和实力我敢保证现在11当中CM房里,十个队长。

3、2起源 CDEC成立于2009年6月22日,前身是IHPAInHouse Pro Alliance即高端IH联盟,创始人是RuruSorrow,旨在为中国dota玩家的营造稳定优秀的训练环境和提高中国dota的竞技水平3发展 CDEC于2010年1月喜获赞助,创始人Ruru带领团队稳步向前发展,有了稳定的资金投入,CDEC的技术研究联赛程序开发。

4、以前没有反偷塔机制,高输出的英雄可以在很短的时间内摧毁掉防御塔,而不需要依赖兵线和攻城车使得兵线的推进意义不存在了所以当时默认规则不允许偷塔而现在有了防偷塔的机制存在,使得在没有兵线的情况下,塔拥有非常高的生命恢复速度,使得高输出的英雄也很难在短时间内摧毁掉一座防御塔所以。

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5、遗产流玩法充分利用了dota1的特殊机制,玩家能够将英雄的装备分配给队友,以最大化团队的战斗力然而,这种打法并非没有代价由于资源被集中分配,团队的经济会受到影响,可能导致团队整体经济状况不均衡因此,遗产流主要在娱乐性强的路人局中流行,而非竞技性极强的比赛中在dota1中,组排和单排没。

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6、dota1级肉山的打法挺多的,我不明白你是指5人1级打肉山呢还是像拍拍精灵那样1级肉山一般可以这么打1有拍拍的情况,拍拍肯定学法球,然后可以跟小精灵学链接配合,出门多带大药,适时拉仇恨就好也可以跟骷髅王学光环等配合具体不是特别熟悉,因为一般有这种英雄1级都会去肉山处看。